<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Skins</title>

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />
<style src="style.css"></style>

<h3>Скины</h3>

<h4>

<p>кХ микшер может использовать различные графические оболочки (скины)</p>

<p>Архитектура кХ скинов была разработана в соответствии с потребностью создания различных кХ скинов. Основная процедура создания скинов такова:<br>

<ul>
 <li>Если вы не собираетесь добавлять или перемещать какие-либо органы управления, вы можете просто создать свой собственный .zip файл с изменёнными .jpg и/или .gif изображениями, и создать собственный kxskin.ini файл с единственной частью, названной '[skin]', в которой содержится Ваш новый скин. Не забудьте добавить новый kxskin.ini в Ваш zip архив. Ваш новый zip файл может быть расположен где угодно на вашем винчестере. Его имя <i>не может быть</i> kxskin.zip и вы можете заменить 'GUID' новым, сгенерированным кХ микшером (Settings->Generate GUID). (GUID означает Глобальный Уникальный Идентификатор).</li>
 <li>Если Ваш скин требует изменения размеров и расположений окон, Вам придётся создать более подробный kxskin.ini файл. Сверяйтесь с прилагаемым kxskin.ini примером для болшей информации. Однако, если некоторые настройки были упущены в вашем kxskin.ini, они будут автоматически вызваны из default kxskin.ini, поставляемого с kX микшером. То есть, вам необходимо только описать Ваши собственные настройки в Вашем kxskin.ini файле (включая минимальную '[skin]' часть). Обратите внимание, что изображения (.jpg/.gif files) и wave файлы (.wav) теперь автоматически берутся из default kxskin.zip когда используется другой скин (начиная с версии 3514).</li>
 <li>В основном имена Wave и файлов изображений, назначенные kxskin.ini не могут быть изменены, так же вы не можете изменить текстовые строки (фактически вы можете осуществить это в Вашем kxskin.ini). Однако, если Вы планируете локализовать kX микшер, пожалуйста, известите и свяжитесь с нами.</li>
 <li>Когда Вы создадите Ваши собственные изображения, они должны быть упакованы вместе с вашим собственным kxskin.ini файлом, в zip архив с уникальным именем и уникальным GUID. Чтобы использовать скин, просто кликните 'Skin'->'Add Skin'.</li>
 <li>Обратите внимание, что название скина должно быть уникальным.</li>
 <li>Чтобы использовать скины Вы должны использовать версию кХ драйвера не менее 3509.</li>
 <li>Начиная с версии 3521 вы можете использовать RAR вместо ZIP. Однако, лучше использовать цельные архивы, потому, что это может улучшить общую производительность.</li>
 <li>Начиная с версии 3523 информация о локализации сохраняется в отдельный lang.ini file. Не вкладывайте этот файл в Ваш собственный скин-архив.</li>
 <li>Обратите внимание, что все файлы, не найденные в Вашем архиве будут автоматически вызываться из default skin.</li>
</ul>

Если Вы заинтересованы в создании Ваших собственных скинов - или уже имеете готовый - напишите нам.
</h4>
